DigiKam : retrouver ses images après une migration du dossier Images

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Force est de constater que le confinement me pousse à résoudre des problèmes informatiques que je repoussais allègrement avant... Comme réparer digiKam pour qu'il accède à nouveau à ses propres bases de données qui avaient changé de répertoire.

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KDevelop-python et pygame

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J'apprends actuellement à programmer en python (python 3) avec un KDevelop, un IDE complet. Je développe un jeu de cartes qui s'appelle Odysseus. J'utilise pygame pour la partie graphique.

Après quelques tests, j'ai voulu passer à pygame 2 (2.0.0.dev6) et python 3.8. Pour le challenge avec python 3.8 (utiliser Kdevelop avec une version différente que la version python3 par défaut). Pour pygame, j'ai voulu continuer le développement du jeu avec la version qui utilise SDL 2.0 (et pas SDL 1.2) et offre ainsi des outils pour utiliser des écrans tactiles (genre ACER S1003 sous Fedora 🙂 ) et l'accélération matérielle.

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Krita du level 0 vers l’infini et au delà…

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Gimp est l'application graphique la plus connue du monde libre. Krita, l'application de peinture digitale de KDE est beaucoup moins connue. Pourtant, cette application m'a séduite au point que j'ai eu envie d'apprendre à l'utiliser.
Le problème de l'application Krita est qu'elle semble hors d'atteinte pour un néophyte comme moi. Je n'ai jamais travaillé avec Photoshop et mon expérience Gimp se limite à changer la taille d'une image ou ajouter un texte...

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Ajouter un lanceur KDE au Gnome Dock

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Ubuntu 18.04 - comme pour la version 17.10 - est livré avec un bureau Gnome.
Sur le coté gauche, par défaut, il y a un dock qui permet d'accéder rapidement à ses applications préférées.
Si l'ajout d'une application Gnome ou compatible Gnome est aisée, l'ajout de l'icône d'un lanceur d'une application KDE est moins intuitive.

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